该游戏在PS5上提供了三种常见的模式选择:质量模式、平衡模式和性能模式。 然而,这三种模式在阴影和纹理解像度上相差无几,主要的区别在于解像度和fps。 质量模式的原始解像度大约在1440p(实测范围为1224p到1584p),使用FSR 3技术升级到4K,但运行时fps波动较大,介于31到36 fps之间。
平衡模式的原始解像度为1080p,fps约为45fps,但画面细节减少,抖动问题更加明显。 效能模式同样以1080p运行,虽然使用了FSR 3技术以达到60fps的目标,但在某些场景中fps可能会下降到40fps,并伴随明显的图像锐利化问题。
数毛社指出,尽管性能模式提供了相对流畅的60fps体验,但画面伪影和输入延迟却比30fps模式更为显著,这对于动作游戏来说并不理想。 总体而言,效能模式是最佳的游戏选择,但三种模式均存在改进空间,未能充分发挥PS5的潜力。
数毛社进一步指出,该作更倾向于PC平台,开发团队在PS5上的经验相对不足,再加上Unreal 5引擎的使用,进一步加大了在效能和画面质量之间取得平衡的难度。
斯诺克:方寸之间的智慧博弈斯诺克大师赛决赛的绿绒台面上,一颗白球在选手精准的击打下划出优美弧线,将红球送...
2025-04-30篮球资讯4月30日宣 NBA季后赛首轮G5,掘金131-115战胜快船。赛后徐静雨点评了比赛:穆雷43分7助攻,全场表现异常...
2025-04-30篮球资讯4月30日宣 NBA季后赛,雄鹿总比分1-4不敌步行者,首轮出局。本赛季,雄鹿核心字母哥继续全能发挥,常规赛出...
2025-04-30篮球资讯4月30日宣 魔术89-120惨败凯尔特人,大比分1-4遭淘汰出局。赛后主教练莫斯利接受了采访,他表示班凯罗...
2025-04-30